y por qué no      
 
los carteles son fábricas de sueños, diseños capaces de hacer intemporales los mensajes efímeros, convertir en universal aquello que originalmente es local y combinar armónicamente los mundos más antagónicos. Son diseños que conforman el museo de la calle, gritos que sorprenden o susurros que infoman en un trozo de magia inolvidabe colgada en la pared.
Proyectos
• Fausto
• Cronos
• Actitud
• Anhelo
Es posible y es mejor hacer diseño desde las bases, porque la más avanzada computadora jamás podrá sustituir a un lápiz y una buena idea; al impulso de retar lo ya visto y experimentar nuevas opciones bajo la simple premisa de ¿y Por qué no?